Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Ratte zieht seinen Bauer von C7 nach D6 und stürzt unser Helds Läufer!

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von C1 nach A3 verschlingt unser Helds Läufer Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf C5.

Rattes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D6.

Ratte rückt nach D6 vor und holt sich unsere Läufer.

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2, und rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor.

unser Held rückt die König von B2 nach A3 vor, während ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Von A3 nach A4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4; dann unser Helds König nimmt B4 ein und lässt A4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht.

Von B4 nach C4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte zieht den Bauer von G5 nach H4 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, während rattes König rückt von H6 nach G5 vor. Von D5 nach D6 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6, und gleich darauf unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Von G4 nach H4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
46 s
Züge
33
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 4
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2655 beendeten Partien gewonnen (1128 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (33 Züge) dauerte länger als 13 % der Partien auf dieser Etage.

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