Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Spinne. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Springer landet auf G6 und besiegt Spinnes Bauer!

unser Held fällt Spinnes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3, während mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach G3. Von F3 nach E5 verschlingt unser Helds Springer Spinnes Bauer.

Spinnes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf G6.

Spinne stellt die Springer auf H5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F4. Spinnes Klinge fällt auf C1 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
23 s
Züge
8
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 0
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 3

Gegen Spinne haben Helden 43 % von 966 beendeten Partien gewonnen (415 Siege, 154 Niederlagen, 397 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 7 % der Partien auf dieser Etage.

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