Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Dame landet auf G5 und besiegt Rattes Dame!
Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, während rattes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von B2 nach B3 vor, und ratte stellt die Springer auf B4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4. Von B3 nach A4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3. Ratte zieht den Springer von B4 nach A2 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor. Rattes Springer erreicht C1 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5; dann unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2. Ratte schlägt die Bauer auf D3 und setzt unser Held schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2, während rattes König rückt von F7 nach E7 vor. unser Held rückt die König von G2 nach G3 vor, und ratte stellt die Springer auf B2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4. Ratte rückt nach C4 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von C4 nach D2 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D4. Von E3 nach D4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte zieht den Bauer von C5 nach D4 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, während ratte stellt die Bauer auf D3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5; dann unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7.
Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf E4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H3, während rattes Springer rückt von E4 nach D6 vor. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf H7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6. Von H8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach E7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H4 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. Indem er die Bauer auf G5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte zieht den König von E7 nach E6 und stürzt unser Helds Bauer.
Von G6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C6; dann unser Helds Dame nimmt G6 ein und lässt G7 hinter sich. Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G6 nach G5, und mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F5, während rattes Dame rückt von A1 nach C1 vor.
unser Held setzt mit der Dame auf E4 schach.
Ratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf D3 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt D5 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von C1 nach G5 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Dame auf G5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8. Von G8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von B8 nach C7 vor. unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, während ratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der Dame auf B8 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7; dann unser Helds Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A6 nach A7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D6. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Rattes König rückt von E7 nach D7 vor. Von B7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte zieht den Springer von D6 nach B7 und stürzt unser Helds Dame.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7. unser Held setzt mit der Dame auf A5 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach C8 zieht. Von A8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A3, und rattes König rückt von C7 nach B8 vor.
unser Held setzt mit der Dame auf G3 schach.
Ratte stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld. Von A3 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8; dann unser Helds Dame nimmt A6 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach C8 zieht.
unser Held setzt mit der Dame auf C6 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8. Von E8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes Springer rückt von B7 nach D8 vor. Indem er die Springer auf D8 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf D7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt D4 ein und lässt D7 hinter sich. Ratte zieht den Bauer von C5 nach D4 und stürzt unser Helds Dame.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5, während mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, und rattes König rückt von C6 nach D7 vor.
unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor, während ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7. unser Held setzt mit der Dame auf G2 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach C8 zieht. Von G4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf D4.
Rattes König rückt von B8 nach B7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf B4 schach.
Ratte stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. Von A4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A5 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von C5 nach D4 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf D2 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C4. Von C2 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von C4 nach D4 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B2 führt.
Ratte stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf A3 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C4. Von A4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von C4 nach C5 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A5 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C4. unser Held setzt mit der Dame auf A4 schach.
Rattes König rückt von C4 nach C3 vor. Von C6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B1.
unser Held setzt mit der Dame auf B4 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von B1 nach C2 zieht. Von C4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B1. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C3, und rattes König rückt von B1 nach A2 vor.
unser Held setzt mit der Dame auf C2 schach.
Ratte stellt die König auf A1 und beobachtet jedes Feld. Von C3 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A2. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C4 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von A2 nach B2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H3 nach G3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B1.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2, während rattes König rückt von B1 nach A1 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A4 führt.
Ratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C3.
Von A3 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von C3 nach D4 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D6 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C3. unser Held setzt mit der Dame auf C6 schach.
Rattes König rückt von C3 nach D2 vor. unser Held rückt die Dame von C6 nach B6 vor, während ratte stellt die König auf C2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C1.
unser Held setzt mit der Dame auf C6 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von C1 nach B1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A1.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, während rattes König rückt von A1 nach A2 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf A6.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 8 min 27 s
- Züge
- 183
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 7
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 18 / 23
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2666 beendeten Partien gewonnen (1134 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (183 Züge) dauerte länger als 99 % der Partien auf dieser Etage.