Schlachtchronik
Nicolas C. zieht die Figuren gegen Spinne. Der Dungeon wacht schweigend.
Nicolas C. antwortet mit Wut: der Dame springt von D3 nach E3 und schlägt die feindliche Springer.
Weder Nicolas C. noch Spinne erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Spinne rückt nach F2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von E1 nach F2 verschlingt Nicolas C.s König Spinnes Springer.
Spinnes Springer erreicht G4 und bedroht Nicolas C.s König.
Mit fester Hand führt Nicolas C. die König nach G3. Spinne rückt nach E3 vor und holt sich unsere Bauer.
Nicolas C. rückt die König von G3 nach F3 vor. Spinne zieht den Bauer von C3 nach B2 und stürzt Nicolas C.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Läufer stürzt die Bauer auf B2.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C5, und gleich darauf nicolas C.s Dame nimmt D3 ein und lässt D1 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht.
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Dame stürzt die Springer auf E3.
Spinne setzt mit der Bauer auf G4 schach.
Von F3 nach G4 verschlingt Nicolas C.s König Spinnes Bauer.
Spinnes Bauer rückt von A6 nach A5 vor. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Dame stürzt die Bauer auf E5.
Spinne stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Von E5 nach C5 verschlingt Nicolas C.s Dame Spinnes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach A3. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Dame stürzt die Bauer auf A3.
Spinne antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht. Von A3 nach A5 verschlingt Nicolas C.s Dame Spinnes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach E5. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Dame stürzt die Bauer auf E5.
Spinnes König rückt von G6 nach F7 vor. Nicolas C. rückt die König von G4 nach F5 vor, und spinne stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Dame auf E6.
Das Duell endet remis: Nicolas C. und Spinne ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 34 s
- Züge
- 29
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 953 beendeten Partien gewonnen (410 Siege, 153 Niederlagen, 390 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 15 % der Partien auf dieser Etage.