Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von B4 nach C4 und schlägt die feindliche Dame.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf A3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D6. Von A3 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Rattes Bauer.

Rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Läufer von C5 nach E3 vor, während ratte stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach A7; dann unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt G5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C5 zieht. Von E3 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Springer auf A7.

Rattes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. Von A7 nach D4 verschlingt unser Helds Läufer Rattes Bauer.

Ratte zieht den Bauer von E5 nach D4 und stürzt unser Helds Läufer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7, und gleich darauf unser Helds König nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und rattes König rückt von C8 nach D7 vor.

unser Held rückt die König von E3 nach F3 vor, während ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E5. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G5.

Ratte antwortet, indem er die König von E5 nach E4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, während rattes König rückt von D4 nach C4 vor. unser Held rückt die König von E6 nach D6 vor, und ratte stellt die König auf B3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4, und gleich darauf unser Helds König nimmt B5 ein und lässt C6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von B3 nach A3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B5 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5, und rattes Bauer rückt von A4 nach A3 vor. unser Held rückt die König von B5 nach C5 vor, während ratte stellt die Bauer auf A2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A4; dann unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D4 hinter sich.

Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach C2. Rattes Dame erreicht A2 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, während rattes Dame rückt von A2 nach H2 vor. unser Held rückt die König von C3 nach D4 vor, und ratte stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach H8, und gleich darauf unser Helds König nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Dame von H8 nach H2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach D5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach H8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, und rattes König rückt von A5 nach B5 vor. unser Held rückt die König von E6 nach F5 vor, während ratte stellt die Dame auf H6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach D2; dann unser Helds König nimmt F5 ein und lässt G4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Dame von D2 nach H6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach G4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach D2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H5, während rattes Dame rückt von D2 nach C3 vor. unser Held rückt die König von H5 nach G6 vor, und ratte stellt die Dame auf C5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach E5, und gleich darauf unser Helds König nimmt G6 ein und lässt H6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Dame von E5 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G6 nach F6. Rattes Dame erreicht D4 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, und rattes König rückt von B5 nach C6 vor. unser Held rückt die König von E6 nach F5 vor, während ratte stellt die Dame auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach D4; dann unser Helds König nimmt F5 ein und lässt E6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von C6 nach C7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach E6. Ratte setzt mit der Dame auf D7 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6, während rattes Dame rückt von D7 nach G4 vor. unser Held rückt die König von F6 nach F7 vor.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F3.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach D3, und gleich darauf unser Helds König nimmt E5 ein und lässt E6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Dame von D3 nach B3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach D4. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D1.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und rattes Dame rückt von D1 nach D5 vor. unser Held rückt die König von E3 nach F4 vor, während ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach D2; dann unser Helds König nimmt H5 ein und lässt G4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Dame von D2 nach F2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H5 nach G5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach H2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, während rattes Dame rückt von H2 nach D6 vor. unser Held rückt die König von F5 nach E4 vor, und ratte stellt die Dame auf H2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach B2, und gleich darauf unser Helds König nimmt E3 ein und lässt F3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach B3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4, und rattes König rückt von E6 nach D7 vor. unser Held rückt die König von D4 nach C5 vor, während ratte stellt die Dame auf D3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4. Ratte setzt mit der Dame auf C4 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Dame auf C4.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 58 s
Züge
129
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2654 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (129 Züge) dauerte länger als 91 % der Partien auf dieser Etage.

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