Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Springer springt von B5 nach D4 und schlägt die feindliche Springer.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3, und gleich darauf rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Springer von F3 nach D2 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C4 nach A3.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von A3 nach B5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8.

unser Held setzt mit der Springer auf D6 schach.

Rattes König rückt von C8 nach B8 vor. unser Held rückt die Springer von D6 nach B5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf D4 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Springer springt von B5 nach D4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7, während unser Helds Springer nimmt E6 ein und lässt D4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht.

Von D8 aus zwingt unser Helds Springer Ratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.

Rattes König rückt von C8 nach D7 vor. unser Held setzt mit der Springer auf E5 schach.

Ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und unser Helds Springer nimmt E5 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E5 nach D3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C1; dann rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor.

unser Held rückt die Springer von C1 nach B3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Springer auf C5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6, während unser Helds Springer nimmt A4 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach C7 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von A4 nach B2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C4. Rattes Bauer fällt auf C4 und reißt unser Held die Springer weg.

unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor. Ratte setzt mit der Bauer auf C3 schach.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, und unser Helds König nimmt B3 ein und lässt C3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3; dann rattes Bauer rückt von E6 nach E5 vor.

unser Held rückt die König von B3 nach C3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7, während unser Helds König nimmt E4 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach D7 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E4 nach E5.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 13 s
Züge
59
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 3
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2654 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 43 % der Partien auf dieser Etage.

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