Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Mon T. Ratte.
Mon T. antwortet mit Wut: der Dame springt von G8 nach G4 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt Mon T. Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mon T. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4, und mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Ein sauberer Schlag: Mon T.s Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor. Mon T. rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, und ratte stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mon T. die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8. Von F3 nach G4 verschlingt Mon T.s Bauer Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht; dann mon T. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.
Mit fester Hand führt Mon T. die Bauer nach D5, und rattes Springer rückt von F6 nach H7 vor. Ein sauberer Schlag: Mon T.s Bauer stürzt die Bauer auf C6.
Ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Mon T. die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F8.
Ein sauberer Schlag: Mon T.s Bauer stürzt die Bauer auf G5.
Ratte antwortet, indem er die Springer von F8 nach G6 zieht, und gleich darauf mon T. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8.
Mit fester Hand führt Mon T. die König nach E3, während rattes König rückt von C8 nach B8 vor. Mon T. rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, und ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mon T. die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8, und gleich darauf mon T.s König nimmt C3 ein und lässt D3 hinter sich.
Ratte zieht den Springer von G6 nach E5 und stürzt Mon T.s Bauer.
Mon T. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6, während mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8. Mit fester Hand führt Mon T. die Bauer nach G7.
Ratte zieht den Springer von E5 nach G4 und stürzt Mon T.s Bauer.
Umwandlung: auf G8 verwandelt Mon T. einen Bauern in eine Dame.
Ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Von G8 nach G4 verschlingt Mon T.s Dame Rattes Springer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8. Ein sauberer Schlag: Mon T.s Dame stürzt die Bauer auf E6.
Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht. Mon T. setzt mit der Dame auf C8 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7. Indem er die Bauer auf C7 nimmt, setzt Mon T. Ratte schach.
Rattes König rückt von A7 nach A8 vor. Mon T. setzt das finale Matt von B7 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 45 s
- Züge
- 45
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2654 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 24 % der Partien auf dieser Etage.