Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf C5.

unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf A3.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht. Von A3 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G4. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach A7, während rattes König rückt von E8 nach D8 vor.

unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor, und ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld.

unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
24 s
Züge
8
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2654 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 5 % der Partien auf dieser Etage.

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