Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Alberto C. gegen Fledermaus auf Etage 4.
Alberto C.s Bauer landet auf H4 und besiegt Fledermauss Turm!
Schachmatt! Alberto C. stürzt Fledermaus und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Alberto C.s Springer nimmt C3 ein und lässt B1 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht. Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Turm nach H4. Mit fester Hand führt Alberto C. die Bauer nach G3; dann fledermauss Bauer rückt von A7 nach A6 vor.
Alberto C. holt sich die feindliche Turm, indem er auf H4 landet.
Fledermaus stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von A4 nach B6.
Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Bauer nach D3. Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.
Fledermaus antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht. Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach D5. Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.
Fledermauss Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach C4.
Fledermaus stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Schach: Alberto C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach E7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach B8, und alberto C.s Dame nimmt D7 ein und lässt D1 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die Bauer von A6 nach A5 zieht.
Von C6 aus zwingt Alberto C.s Springer Fledermaus zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach A8. Alberto C. setzt das finale Matt von C8 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 49 s
- Züge
- 25
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 4
Gegen Fledermaus haben Helden 48 % von 639 beendeten Partien gewonnen (305 Siege, 90 Niederlagen, 244 Remis). Durchschnittliche Länge: 62 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (25 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.