Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf E5.

unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B3, und rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, während ratte stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4; dann unser Helds Bauer nimmt D4 ein und lässt D2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht. Von D4 nach E5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Springer.

Ratte zieht den Bauer von A5 nach B4 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.

Rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor, und ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5. Von C3 nach C4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H3. Ratte zieht den Bauer von G3 nach F2 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die Bauer von B4 nach B5 vor. Rattes Bauer wird auf F1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C7.

Ratte antwortet, indem er die Dame von F1 nach H1 zieht. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Rattes Dame erreicht C1 und bedroht unser Helds König.

unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 25 s
Züge
30
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
7 / 2
Erster Schlagzug
Zug 4

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2659 beendeten Partien gewonnen (1129 Siege, 429 Niederlagen, 1101 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (30 Züge) dauerte länger als 12 % der Partien auf dieser Etage.

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