Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

Ratte rückt seinen Dame nach E3 vor und holt sich unser Dame.

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Ratte auf.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4; dann rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H5 nach G6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E5, während unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht.

unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F8 führt.

Rattes König rückt von F6 nach G6 vor. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.

Ratte stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld. Von G4 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H4. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H8 führt.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf G4.

unser Held setzt mit der Bauer auf F3 schach.

Nachdem er die Bauer auf F3 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Held schlägt die Springer auf F3 und setzt Ratte schach.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf F3.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F8 führt.

Ratte stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F5. Von F8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von F5 nach G6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B2.

unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.

Rattes König rückt von G6 nach H5 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor.

Auf B1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Rattes Dame erreicht C2 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt E1 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D6 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B4.

Ein grausamer Schlag: Rattes Dame schlägt unser Helds Bauer auf D3.

unser Held rückt die Dame von B4 nach C5 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf E4.

Von E3 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Nachdem er die Dame auf E3 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C6.

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Ratte auf.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 7 s
Züge
50
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 6
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 14
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2654 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (50 Züge) dauerte länger als 32 % der Partien auf dieser Etage.

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