Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

unser Helds Bauer landet auf E5 und besiegt Rattes Springer!

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4; dann unser Helds Bauer nimmt D4 ein und lässt D2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E5.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf E5.

Rattes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von F3 nach F4 vor, und ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C6, und gleich darauf unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und rattes König rückt von E7 nach F8 vor.

unser Held rückt die Bauer von B4 nach B5 vor, während ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C4.

Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach G6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3. Ratte schlägt die Bauer auf B5 und setzt unser Held schach.

Von C4 nach B5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A4.

Ratte rückt nach G3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von A4 nach A3 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte zieht den König von G3 nach H4 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A3 nach B3, während mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, und rattes Bauer rückt von D7 nach D5 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.

Ratte stellt die König auf F3 und beobachtet jedes Feld. Von D5 nach E6 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F2; dann unser Helds König nimmt D3 ein und lässt C3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F2 nach G3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3. Ratte rückt nach G5 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die König von F3 nach G3 vor, und ratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H4.

Ratte rückt nach E5 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E5 nach D4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A3.

Ratte rückt nach C4 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4, und rattes König rückt von C4 nach D4 vor. unser Held rückt die König von G4 nach F4 vor, während ratte stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6; dann unser Helds König nimmt E4 ein und lässt F4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von B6 nach A7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5, während rattes König rückt von B8 nach B7 vor. unser Held rückt die König von D4 nach C5 vor, und ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A8, und gleich darauf unser Helds König nimmt B6 ein und lässt C5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von A8 nach B8 zieht. unser Held setzt mit der Bauer auf A7 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C7. Ratte zieht den König von A8 nach A7 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die König von C7 nach C6 vor, während ratte stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8; dann unser Helds König nimmt C6 ein und lässt B6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E6 nach E7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5, während rattes König rückt von A7 nach B7 vor.

unser Held rückt die König von B5 nach C5 vor, und ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7, und gleich darauf unser Helds König nimmt A5 ein und lässt B4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach C8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A5 nach B6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B7, und rattes König rückt von D7 nach E8 vor.

unser Held rückt die König von B7 nach C7 vor, während ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7; dann unser Helds König nimmt E6 ein und lässt D7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach G6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, während rattes König rückt von G5 nach G4 vor.

unser Held rückt die König von E4 nach E3 vor, und ratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6, und gleich darauf unser Helds König nimmt E4 ein und lässt D4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach E5.

Ratte rückt nach E7 vor und holt sich unsere Bauer.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
5 min 33 s
Züge
116
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 8
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 8
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2655 beendeten Partien gewonnen (1128 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (116 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.

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