Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

unser Helds Bauer landet auf G6 und besiegt Rattes Bauer!

unser Held fällt Rattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, während unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Rattes Bauer fällt auf F4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G3 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5, und gleich darauf rattes König rückt von D8 nach C8 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H5 nach G6.

Ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C8.

unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Schachmatt: Ratte beendet unser Held auf B1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
30 s
Züge
18
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 2
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2665 beendeten Partien gewonnen (1133 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (18 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.

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