Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra E2 til D3 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3; så med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Edderkops springer rykker frem fra F6 til D7. vores helt fører sin springer fra E5 til G4; så edderkop sætter springer på C5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C2. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E3 til C2.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til F6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C2 til E3. Skak fra Edderkop: springer planter sig på D3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så edderkops springer rykker frem fra F6 til D7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D3.

Edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra D7 til F8, og vores helt glider med springer over brættet, fra C4 til B6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Edderkops konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin springer fra A4 til C3; så edderkop sætter springer på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til G4, og vores helts springer tager E3 og efterlader D5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt springer til E3; så edderkops konge rykker frem fra D6 til E6.

vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og lige efter edderkop sætter springer på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til A4, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Edderkops springer når B2 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E4; så med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F6 til E7.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på B8.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E7. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra B8 til B2.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til C5.

Edderkops konge rykker frem fra G8 til G7. vores helt fører sin dronning fra C5 til A5, og lige efter edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på A6 og sætter Edderkop i skak.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E7, mens vores helts konge tager E5 og efterlader E4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til D8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A6 til A7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E8 til F8.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3