Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til G4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H3 til G4.
Edderkops bonde rykker frem fra A3 til A2. vores helt fører sin springer fra G1 til F3, og lige efter edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A2.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra G5 til E4.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt springer til C5, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5.
vores helt fører sin springer fra C5 til D7; så edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F8. vores helt tager bonde på G6 og sætter Edderkop i skak.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til G8. vores helt tager bonde på E7 og sætter Edderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt springer til C6; så edderkops konge rykker frem fra F7 til E8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra A5 til C4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, og vores helt glider med springer over brættet, fra E3 til F5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G6 til H7. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, og vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6. Fra A6 tvinger vores helts tårn Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra G6 til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.
Edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H6.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.