Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D2 til E3 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E3.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til C5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter edderkops springer rykker frem fra C5 til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Edderkop sætter springer på C5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Edderkop konge til F8, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F3 bag sig.
Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på F4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til F5.
Edderkops springer rykker frem fra C5 til B7. vores helt fører sin bonde fra F5 til F6, og lige efter edderkop sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3. vores helt tager bonde på A3 og sætter Edderkop i skak.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt fører sin løber fra A3 til B2; så edderkop sætter springer på C5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til A3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra C5 til E4. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E7; så edderkops springer rykker frem fra E4 til G3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Edderkop sætter springer på F5 og vogter hvert felt. vores helt tager springer på F5 og sætter Edderkop i skak.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H6. vores helt giver skak med dronning på G5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H6 til H7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til G6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.