Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helts løber lander på C3 og besejrer Edderkops springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Efter at have væltet bonde på D2 truer Edderkop vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til D2.
Edderkops springer rykker frem fra F6 til D7. vores helt fører sin løber fra D2 til C1, og lige efter edderkop sætter springer på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Edderkop springer til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.
Edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Edderkops springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helts springer tager G4 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra C3 til E4. vores helt giver skak med løber på B2.
Edderkops konge falder på G6 og river bonde fra vores helt.
Fra E5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra G6 til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til C1.
Edderkop sætter konge på F5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F7. Fra mørket skubber Edderkop springer til C3.
Fra G4 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F5 til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt springer til D3, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra E7 til E5.
vores helt fører sin springer fra D3 til F2; så edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G6, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til G5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2; så edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Edderkop sætter bonde på A4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Edderkop konge til G5.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til G6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B2. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Edderkops springer falder på E3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E4 til C5.
Edderkops bonde når A3 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Edderkops springer falder på G4 og river bonde fra vores helt.
vores helts løber tager D2 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra G4 til E3, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C5 til E4.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F5. Med fast hånd bringer vores helt løber til G5; så edderkops konge rykker frem fra G6 til G7.
vores helt fører sin konge fra A3 til B4, og lige efter edderkop sætter springer på H6 og vogter hvert felt. vores helt tager springer på H6 og sætter Edderkop i skak.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, mens vores helts springer tager G5 og efterlader E4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til H8.
Fra F7 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt springer til D8, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G8 til H7.
vores helt fører sin løber fra H6 til F8; så edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H7, og vores helts konge tager D4 og efterlader C4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til G6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G5. Fra F7 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra G5 til H4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E7.
Edderkop sætter konge på H3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6. Fra mørket skubber Edderkop konge til G4.
Fra H6 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G4 til H3, og vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H4.
vores helt giver skak med springer på F5.
Edderkops konge rykker frem fra H4 til H3. vores helt fører sin løber fra D6 til G3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.