Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra D2 til E3 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til G4. Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D2. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på D2.

Edderkop rykker frem til E3 og hævder vores bonde.

Fra D2 til E3 sluger vores helts konge Edderkops springer.

Edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, og lige efter vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og edderkops bonde rykker frem fra E6 til E5.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G5.

Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra C5 til D3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E5.

Edderkops konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt fører sin springer fra E5 til C4, og edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H8, og lige efter vores helts springer tager C4 og efterlader A3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og edderkops konge rykker frem fra G7 til H7.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, mens edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G7. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til F7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra C4 til B6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, mens edderkops konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til G5, og lige efter vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til H5. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og edderkops konge rykker frem fra H4 til G5.

vores helt fører sin dronning fra C8 til B8, mens edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F5; så vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F5 til G5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra H5 til G5. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4, og edderkop sætter konge på H4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Edderkop konge til H5, og lige efter vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H5 til H6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til B7, og edderkops konge rykker frem fra G6 til H5. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D7. Fra mørket skubber Edderkop konge til H5; så vores helts dronning tager D8 og efterlader D7 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H5 til G6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6.

Med fast hånd bringer vores helt springer til D5, mens edderkops konge rykker frem fra H6 til H7. vores helt fører sin springer fra D5 til F4, og edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, og lige efter vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3