Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Edderkop.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra C3 til A1 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7; så vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til E6.

Fra D3 til E4 sluger vores helts bonde Edderkops springer.

Edderkop flytter springer fra F6 til E4 og vælter vores helts bonde.

Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, mens edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5. Fra F3 til E5 sluger vores helts springer Edderkops bonde.

Edderkop sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D5. Ved at tage bonde på E7 driver vores helt Edderkop i skak.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D5 til C5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til A3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B5. Med fast hånd bringer vores helt springer til D5, og edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, mens edderkop sætter bonde på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.

Edderkop flytter springer fra E4 til G5 og vælter vores helts bonde.

vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Edderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig springer fødes.

Fra H4 til G5 sluger vores helts bonde Edderkops springer.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, mens edderkops springer rykker frem fra B3 til A1.

vores helt fører sin løber fra A3 til B2, og edderkop sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på A1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C5. Fra A1 til C3 sluger vores helts løber Edderkops bonde.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B5.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra B5 til A4. vores helt fører sin dronning fra G8 til B8, mens edderkop sætter bonde på A2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4. Edderkops bonde krones på A1, og en fjendtlig springer fødes.

Et rent slag: vores helts løber vælter springer på A1.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A4 til A3, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra B8 til A8. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B3.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A5.

Edderkops konge rykker frem fra B3 til C4. Fra A4 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på C5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Edderkop konge til D6.

vores helt giver skak med bonde på E5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D6 til C7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F6.

Edderkops konge rykker frem fra D8 til C8. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, mens edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C7; så vores helts dronning tager E6 og efterlader E8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til B8, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til H8.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7. Fra A6 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra B7 til B8. vores helt fører sin dronning fra E6 til E7.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3