Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Edderkop flytter sin konge fra D7 til D6 og vælter vores helts løber!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Edderkop sætter springer på F2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Edderkop giver skak med springer på G4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F3; så edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A5 til C5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til D5. vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra C6 til H6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til H5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C5 til D6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til A3.

Edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C7. vores helt tager bonde på E7 og sætter Edderkop i skak.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til C8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til D6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til F7; så edderkops konge rykker frem fra D8 til E8. Fra F8 tvinger vores helts tårn Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på F6. Fra mørket skubber Edderkop konge til E8.

vores helt giver skak med tårn på E6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. Fra E7 tvinger vores helts tårn Edderkop til at forsvare sig.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts løber på D6.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til E4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D6 til C5. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt.

Fra C5 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D5 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så edderkops konge rykker frem fra E7 til F7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7.

Fra D7 tvinger vores helts tårn Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. vores helt leverer det endelige mat fra C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3