Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
král náš hrdina přistane na C5 a porazí věž Pająk!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2. Pająk posouvá jezdec z E4 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na C3.
Pająk staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A3 na A2. Z E5 na G6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5, zatímco jezdec Pająk postupuje z D6 na E4.
náš hrdina posouvá jezdec z E5 na D3. Pająk posouvá jezdec z E4 na C3 a srazí střelec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B2. Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a král Pająk postupuje z D8 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5; pak král náš hrdina obsadí B3 a nechá C3 za sebou. Pająk odpovídá posunem věž z A1 na E1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na A4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
Pająk postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá jezdec z B2 na A4, a pająk staví věž na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5.
Z temnoty Pająk tlačí věž na G4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Pająk posouvá věž z G4 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C5. věž Pająk dosáhne G5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a věž Pająk postupuje z G5 na H5. Z C5 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk postupuje na C5 a nárokuje si naše jezdec.
Z B4 na C5 král náš hrdina pohltí věž Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na C8; pak král náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na D7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco pěšec Pająk postupuje z E5 na E4.
náš hrdina posouvá král z E6 na E5, a pająk staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.
Z temnoty Pająk tlačí král na A8. Z E4 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a král Pająk postupuje z B7 na A6. náš hrdina posouvá král z E5 na D6, zatímco pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Pająk tlačí král na A6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.