Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E3.

Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D5. Z B1 na C3 jezdec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

jezdec Ślimak postupuje z D5 na E3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E3.

Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z C3 na E4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí B4 a nechá B3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E4 na G5.

Ze stínů, Zásah do zad. Ślimak ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

král Ślimak postupuje z D8 na C8. Z G5 na F7 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D8. Plížení. Past náš hrdina nechá Ślimak zmateného.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C6.

Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2