Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na G8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.
pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6.
Krutá rána: střelec Szczur bere pěšec náš hrdina na A2.
náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na G8.
pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na G8.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Z F7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G8 na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.
král Szczur padá na F7 a trhá pěšec náš hrdina.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6, a hned poté střelec Szczur postupuje z A2 na B3.
náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E5. náš hrdina dává šach dáma na E7.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na F4, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E7 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.
král Szczur postupuje z F4 na E3. náš hrdina dává šach dáma na E6.
Szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem. Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na E3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E3 na D2.
náš hrdina dává šach dáma na H6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
střelec Szczur postupuje z B3 na A2. náš hrdina posouvá pěšec z D5 na D6; pak szczur staví král na B2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.
Szczur dává šach střelec na C4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D1.
Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.
Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na A3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí věž na B1, zatímco dáma náš hrdina obsadí C6 a nechá F6 za sebou.
Po sražení dáma na D1 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z E1 na D1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na A6. náš hrdina bere střelec na A6 a dává Szczur šach.
král Szczur postupuje z A3 na B3. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4; pak szczur staví král na C3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na B4, a pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B4 na C3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B2.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z B2 na B1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.
Szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C2.
Z temnoty Szczur tlačí král na A1, zatímco dáma náš hrdina obsadí B3 a nechá B6 za sebou.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.