Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D4 na E5 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na B6.
náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a hned poté král Szczur postupuje z D8 na C8.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2; pak szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3; pak král Szczur postupuje z A7 na B7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na A6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z B7 na A6. Z A8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na B5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.