Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune střelec na F8 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z F8 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1.
Szczur bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G8. náš hrdina posouvá král z C2 na B2, a szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1. Szczur bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí B2 a nechá B1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D2 na F1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.
Szczur postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a jezdec Szczur postupuje z G3 na E2. náš hrdina posouvá král z B2 na A2.
Szczur bere pěšec na C3 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A1. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E2; pak král náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou.
jezdec Szczur dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B1 na C1, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, zatímco jezdec Szczur postupuje z C3 na E2.
náš hrdina posouvá král z C2 na B2. pěšec Szczur dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C4.
král náš hrdina obsadí A2 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E2 na D4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na A1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A2, a jezdec Szczur postupuje z D4 na B5.
náš hrdina posouvá král z A2 na B1. Szczur dává šach pěšec na C2.
Z B1 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.
náš hrdina posouvá král z F2 na G3, a szczur staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4.
Szczur dává šach jezdec na F3.
král náš hrdina obsadí G4 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F3 na D2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3, a jezdec Szczur postupuje z F1 na D2.
náš hrdina posouvá král z H3 na G3, zatímco szczur staví jezdec na F3 a bdí nad každým polem. Z G3 na F3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá F3 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská střelec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4.
Szczur postupuje na A3 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá král z G4 na H4, a szczur staví střelec na B2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá G3 za sebou. Šach od Szczur: střelec se zaryje na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C5.
náš hrdina posouvá král z D2 na C2, zatímco szczur staví střelec na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Szczur posouvá střelec z E3 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8. Z C4 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Šach od Szczur: střelec se zaryje na E3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá král z C6 na D6, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z E3 na D2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C7, a král Szczur postupuje z F7 na E7.
náš hrdina posouvá král z C7 na B8, zatímco szczur staví střelec na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A8.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na E3; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A8 na B8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7. střelec Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z B8 na A8. Szczur posouvá král z F6 na E7 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A7. Z temnoty Szczur tlačí střelec na H6, a hned poté král náš hrdina obsadí A6 a nechá A7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A6, a král Szczur postupuje z D6 na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví střelec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na E3; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z E3 na D2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G2. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pěšák Szczur korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá král z B7 na C8. Szczur dává šach dáma na C1.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B8. Z temnoty Szczur tlačí král na F4, a hned poté dáma náš hrdina obsadí A5 a nechá A8 za sebou.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na B2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B8 na C8, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na B6. Z A5 na B6 dáma náš hrdina pohltí dáma Szczur.
král Szczur postupuje z F4 na F3. náš hrdina dává šach dáma na C6.
Szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na F1.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
Szczur odpovídá posunem král z F1 na E1. náš hrdina dává šach dáma na E8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D8, zatímco střelec Szczur postupuje z D2 na H6.
náš hrdina posouvá dáma z D8 na E8, a szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D7.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na E3, a hned poté dáma náš hrdina obsadí D8 a nechá D7 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z E3 na H6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D8 na E8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8. Szczur posouvá střelec z H6 na F8 a srazí dáma náš hrdina.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 59 s
- Moves
- 170
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 16
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (170 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.