Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
král náš hrdina přistane na C1 a porazí dáma Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4; pak král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4.
jezdec Szczur padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C3.
král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou. Szczur dává šach jezdec na E2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na F2; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C1 na D3.
náš hrdina posouvá král z E3 na E2; pak szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.
král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a hned poté szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Szczur dává šach jezdec na C1.
král náš hrdina obsadí F1 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C3 na C2.
náš hrdina posouvá král z G1 na F1. jezdec Szczur dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F3.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur dává šach jezdec na G1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2. Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z D2 na C1.
jezdec Szczur postupuje z G1 na F3. náš hrdina posouvá král z C1 na B1. Szczur dává šach jezdec na D2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F3, zatímco král náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na F5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C4. Szczur dává šach jezdec na D2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D2 na B3. náš hrdina posouvá král z B5 na A6; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D4, a král náš hrdina obsadí A8 a nechá A7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D4 na C2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A8 na B8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B8 na C7.
král Szczur postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá král z C7 na B8, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A8. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5. Z C7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Po sražení pěšec na C7 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A8 na B7; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B8, a hned poté král Szczur postupuje z D8 na D7.
náš hrdina posouvá král z B8 na B7. Szczur dává šach jezdec na D6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B8. Z temnoty Szczur tlačí král na C6, a král náš hrdina obsadí A8 a nechá B8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C6 na B6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A8 na B8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C8; pak jezdec Szczur postupuje z F7 na E5. náš hrdina posouvá král z C8 na D8.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F7.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H8, zatímco král náš hrdina obsadí E7 a nechá E8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B6 na C7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na E7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z G7 na H8.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z H7 na G6.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak král Szczur postupuje z E8 na F8. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco dáma náš hrdina obsadí A8 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A8 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A8, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na D8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá král z H7 na H6, a hned poté szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach pěšec na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E5 na F4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z E3 na E2. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4; pak szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na E2, a pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E2 na E1, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B8; pak král Szczur postupuje z E2 na E3. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na E1.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Szczur odpovídá posunem král z E1 na F2. náš hrdina dává šach dáma na F8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E8.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 48 s
- Moves
- 161
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (161 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.