Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z H5 na H4 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na E5.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na C4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a jezdec Szczur postupuje z C4 na B6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na H6.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E7.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco jezdec Szczur postupuje z B6 na C4.

náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D8.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B2, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur posouvá jezdec z B2 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a jezdec Szczur postupuje z C5 na D3. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4. Szczur dává šach jezdec na E6.

král náš hrdina obsadí G4 a nechá G5 za sebou. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše jezdec.

náš hrdina dává šach pěšec na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5. Szczur postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.

Z G5 na G6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na E1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Szczur bere pěšec na H4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Z H5 na H4 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z H4 na G5, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8.

náš hrdina dává šach pěšec na E7.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská jezdec.

náš hrdina doručí konečný mat z G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 7
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1