Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C3 na B4 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4; pak szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B4 na A5.

pěšec Szczur postupuje z C7 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a hned poté szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.

náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C4 na E4.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak král Szczur postupuje z F7 na G8. náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1