Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: věž Pająk sebere náš hrdinaovo dáma na F4.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.

Pająk staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. Z A4 na E4 věž náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Pająk dává šach věž na C2.

Z E2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

věž Pająk dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco pěšec Pająk postupuje z C7 na C6. Z D2 na C3 král náš hrdina pohltí věž Pająk.

Pająk bere věž na E4 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. jezdec Pająk dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá D3 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F2 na G4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3.

Pająk dává šach jezdec na H2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a pěšec Pająk postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá král z F2 na G1, zatímco pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Z G1 na H2 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí král na C7; pak pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3, zatímco pěšec Pająk postupuje z A6 na A5.

náš hrdina posouvá král z H3 na G3, a pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3.

Z temnoty Pająk tlačí král na C7, a hned poté král náš hrdina obsadí G3 a nechá H3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C7 na D6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Pająk postupuje z D6 na C5.

náš hrdina posouvá král z E3 na E4, zatímco pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.

Z temnoty Pająk tlačí král na D6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G5.

Pająk odpovídá posunem král z D6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco pěšec Pająk postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6.

Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Pająk tlačí věž na C1. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk odpovídá posunem král z C4 na D4; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na G5. Šach od Pająk: věž se zaryje na F1.

Z F4 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk bere dáma na F4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z F5 na G5, zatímco pająk staví věž na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6.

Z temnoty Pająk tlačí věž na B1; pak král náš hrdina obsadí F7 a nechá G6 za sebou. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.

Pająk odpovídá posunem král z D4 na D3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E4, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6.

Šach od Pająk: věž se zaryje na D1.

Z D6 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví věž na D7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na D7.

Z temnoty Pająk tlačí král na F5. král náš hrdina obsadí D6 a nechá D7 za sebou; pak pająk odpovídá posunem král z F5 na G5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 14
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3