Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E3.

Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A8.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina dává šach věž na A7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A4, a pěšec Ślimak postupuje z B6 na B5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A6.

Ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A5. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B5.

Ślimak odpovídá posunem král z E6 na E5. Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ze stínů, Zásah do zad. Ślimak ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.

král Ślimak postupuje z E6 na E7. Z C7 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B5, a hned poté z temnoty Ślimak tlačí jezdec na D5.

náš hrdina dává šach věž na C8.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C8 na A8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3.

Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

král Ślimak postupuje z D7 na C7, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4. Ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem.

Z G4 na F5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Ślimak odpovídá posunem král z C7 na B7, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A8 na D8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B6.

Z B8 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak postupuje z B6 na A7, a náš hrdina posouvá věž z B8 na D8. Ślimak staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na C2.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Ślimak bere pěšec na E3 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6. král Ślimak postupuje z B7 na B6.

Z B8 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A8; pak z temnoty Ślimak tlačí král na D6.

pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou, a hned poté ślimak odpovídá posunem král z D6 na D7. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

král Ślimak postupuje z E6 na D6. náš hrdina dává šach věž na A6.

Ślimak staví král na C5 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na C6 nechává Ślimak bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 3 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2