Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
pěšec náš hrdina přistane na E5 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H6; pak pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco jezdec Szczur postupuje z H6 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5. Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Szczur postupuje z E7 na F8. náš hrdina posouvá král z E3 na E4, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Szczur posouvá pěšec z G5 na H4 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H4.
král Szczur postupuje z H7 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Szczur postupuje z E7 na D7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8. Mat. dáma náš hrdina na E8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.