Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
král náš hrdina přistane na C3 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.
Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D3.
Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a jezdec Szczur postupuje z B1 na C3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C3.
Szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3.
Szczur posouvá král z E6 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina dává šach pěšec na F4.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Szczur postupuje z D6 na E7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4.
Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F2, zatímco král Szczur postupuje z D7 na D6.
náš hrdina posouvá dáma z F2 na E2, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E4 na E3.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D2, a král Szczur postupuje z D7 na E7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z G8 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur bere pěšec na C3 a dává náš hrdina šach.
Sebráním pěšec na C3 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na F7. Z C3 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na C7.
král Szczur postupuje z G7 na G8. Z G2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7. náš hrdina dává šach dáma na E4.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na H6. Z H8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
král Szczur postupuje z G5 na G4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.
Szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem. Z C3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na F2; pak pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F2 na G1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Szczur postupuje z H1 na G1.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na F1 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E1. Z A5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z E1 na F2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. náš hrdina dává šach dáma na B3.
král Szczur postupuje z E3 na E4. Z A4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.