Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

král náš hrdina přistane na C7 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6.

Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5.

Szczur posouvá král z G8 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a král Szczur postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá král z D3 na E3, zatímco szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A6; pak král náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A6 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C7.

král Szczur postupuje z G6 na H7. Z C7 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Szczur postupuje z F7 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Z C7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a král Szczur postupuje z G7 na G6.

Z E7 král náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8. Z temnoty Szczur tlačí král na G8.

náš hrdina dává šach král na D7.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Szczur postupuje z G7 na G6. náš hrdina dává šach pěšec na E7.

Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na F5. náš hrdina dává šach král na D8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Z A5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z E5 na D6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Mat. dáma náš hrdina na D4 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 56 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1