Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí Alberto C. nepříteli Pająk.

Alberto C. odpoví zuřivostí: král skočí z F2 na E3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec Alberto C. dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na E3 pěšec Alberto C. pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí pěšec na C3.

Pająk postupuje na F2 a nárokuje si naše pěšec.

Z E1 na F2 král Alberto C. pohltí jezdec Pająk.

Pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje dáma na D4. Z temnoty Pająk tlačí král na G7.

Z D4 na A4 dáma Alberto C. pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na D5. Čistý zásah: dáma Alberto C. srazí pěšec na A6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou Alberto C. přivádí dáma na B7, a král Pająk postupuje z G7 na F7.

Alberto C. posouvá pěšec z C3 na C4. Pająk postupuje na E3 a nárokuje si naše pěšec.

Z F2 na E3 král Alberto C. pohltí jezdec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí král na F8. Čistý zásah: král Alberto C. srazí pěšec na E4.

Pająk odpovídá posunem král z F8 na G8. Z B7 na C7 dáma Alberto C. pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E5. Čistý zásah: dáma Alberto C. srazí pěšec na E5.

král Pająk postupuje z G8 na H7. Z E7 dáma Alberto C. nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje střelec na H6. Z temnoty Pająk tlačí král na H8.

A je mat: Alberto C. končí hru na G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 3