Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

jezdec Szczur postupuje z D7 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a szczur staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem.

Z A3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Z A8 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Sebráním pěšec na E4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Z E4 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F8 na E7. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na F5. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D5, zatímco král Szczur postupuje z F6 na G6.

náš hrdina dává šach dáma na D6.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z G5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina doručí konečný mat z E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1