Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B4.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
jezdec Szczur postupuje z D7 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a szczur staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem.
Z A3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A5.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Z A8 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Sebráním pěšec na E4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Z E4 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z F8 na E7. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na F5. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D5, zatímco král Szczur postupuje z F6 na G6.
náš hrdina dává šach dáma na D6.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z G5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina doručí konečný mat z E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.