Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na B2.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

pěšec Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a pěšec Szczur postupuje z D6 na D5.

náš hrdina posouvá král z E1 na F1. Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E6.

náš hrdina posouvá král z G1 na F2, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z G7 na F8.

náš hrdina posouvá král z F2 na G3, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4, zatímco král Szczur postupuje z H8 na G7.

náš hrdina posouvá král z H4 na H5, a szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur posouvá král z G8 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur posouvá král z H8 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G5 na H5, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5; pak král náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na H5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z D5 na E6.

náš hrdina posouvá král z H5 na H6, a szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F4, a hned poté král náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F4 na E3.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H8, a král Szczur postupuje z D3 na D2.

náš hrdina posouvá král z H8 na H7, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Z G8 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na C2. Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z C2 na B1. náš hrdina dává šach dáma na B3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A1. Z B2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina posouvá král z H7 na H8, a szczur staví král na B1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté král náš hrdina obsadí F6 a nechá G7 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E5.

Szczur postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.

Z E5 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá král z A2 na A3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E4 na D4, zatímco szczur staví král na B2 a bdí nad každým polem. Z D4 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na A2; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A2 na B2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na A6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, zatímco král Szczur postupuje z A3 na A4.

náš hrdina posouvá král z B6 na C6, a szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na A4, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A4 na B3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8, a král Szczur postupuje z A2 na B3.

náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, zatímco szczur staví král na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na B5; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur postupuje na C6 a nárokuje si naše pěšec.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 42 s
Moves
120
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (120 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1