Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune svého král z F7 na G8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3; pak szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.

jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, a hned poté szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

jezdec Szczur padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

král Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak jezdec Szczur postupuje z C5 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a hned poté szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G5.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na H4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4.

Szczur dává šach jezdec na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z E6 na G5. náš hrdina posouvá král z E5 na F5.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na E6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. král Szczur padá na G4 a trhá pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G4 na F3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6; pak jezdec Szczur postupuje z G5 na H3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

král Szczur padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na C5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a hned poté jezdec Szczur postupuje z G5 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H6.

náš hrdina dává šach pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7. jezdec Szczur dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z B7 na B8. jezdec Szczur padá na C8 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z B8 na C8.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco král náš hrdina obsadí D8 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na H7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na F7.

král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina posouvá dáma z F7 na E6, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Szczur tlačí král na H8. náš hrdina dává šach dáma na F6.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7. Mat. dáma náš hrdina na G7 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
9 / 22
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1