Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Szczur posune svého král z F7 na G8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3; pak szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.
jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, a hned poté szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
jezdec Szczur padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak jezdec Szczur postupuje z C5 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a hned poté szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G5.
král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na H4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4.
Szczur dává šach jezdec na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z E6 na G5. náš hrdina posouvá král z E5 na F5.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na E6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. král Szczur padá na G4 a trhá pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G4 na F3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6; pak jezdec Szczur postupuje z G5 na H3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
král Szczur padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Szczur odpovídá posunem král z D5 na C5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a hned poté jezdec Szczur postupuje z G5 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H6.
náš hrdina dává šach pěšec na C5.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7. jezdec Szczur dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z B7 na B8. jezdec Szczur padá na C8 a trhá dáma náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z B8 na C8.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco král náš hrdina obsadí D8 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na H7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na F7.
král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina posouvá dáma z F7 na E6, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Szczur tlačí král na H8. náš hrdina dává šach dáma na F6.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7. Mat. dáma náš hrdina na G7 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.