Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4; pak szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
jezdec Szczur postupuje z F8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a hned poté szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.
pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C4 na D6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z E5 na D6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
král Szczur padá na C7 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5; pak szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3; pak pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
náš hrdina posouvá král z D3 na C4, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
král Szczur padá na E6 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G5 na G4.
náš hrdina bere pěšec na G4 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a král náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5; pak král Szczur postupuje z H7 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco král náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na G6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na F8.
náš hrdina posouvá král z E5 na E6; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a král náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6; pak král Szczur postupuje z G7 na G8.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.