Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco král Szczur postupuje z C8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Z D6 na C7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F8 na F7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F8. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a král Szczur postupuje z H4 na H5. náš hrdina posouvá král z F3 na G3, zatímco szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na D8.

Szczur posouvá král z E5 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.

Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z E6 na D6. náš hrdina posouvá král z F3 na E4, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

náš hrdina dává šach dáma na D7.

král Szczur postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá král z C6 na D6, zatímco szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco král Szczur postupuje z G6 na G5.

náš hrdina posouvá král z E6 na F7, a szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. Z F1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E2.

Szczur odpovídá posunem král z E5 na D6. náš hrdina dává šach pěšec na C5.

Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.

Z C2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z C5 na B6. náš hrdina posouvá dáma z C2 na C4, zatímco szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na A6. Z C4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7. Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A7.

náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na B8.

Z B6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
107
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1