Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco král Szczur postupuje z C8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Z D6 na C7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z F8 na F7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F8. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a král Szczur postupuje z H4 na H5. náš hrdina posouvá král z F3 na G3, zatímco szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na D8.
Szczur posouvá král z E5 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.
Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z E6 na D6. náš hrdina posouvá král z F3 na E4, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
náš hrdina dává šach dáma na D7.
král Szczur postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá král z C6 na D6, zatímco szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H3.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco král Szczur postupuje z G6 na G5.
náš hrdina posouvá král z E6 na F7, a szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. Z F1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E2.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na D6. náš hrdina dává šach pěšec na C5.
Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.
Z C2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z C5 na B6. náš hrdina posouvá dáma z C2 na C4, zatímco szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na A6. Z C4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7. Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A7.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na B8.
Z B6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 107
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.