Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na E3 a porazí pěšec Ślimak!
náš hrdina je nucen prchnout. Ślimak drží pole.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2.
Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na E3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá král z E3 na F2, a ślimak staví dáma na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F6.
král náš hrdina obsadí E1 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z F6 na G5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1.
dáma Ślimak dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C4.
náš hrdina posouvá král z C1 na B2, zatímco ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C1.
Z temnoty Ślimak tlačí dáma na D5.
náš hrdina je nucen prchnout. Ślimak drží pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 20
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.