Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3; pak pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8, zatímco střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G5, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4; pak szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na E6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2; pak král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá král z F2 na G3, a hned poté szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E3 na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8, zatímco střelec náš hrdina obsadí D6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E6, a hned poté král Szczur postupuje z H8 na G8.
náš hrdina posouvá král z G3 na F4; pak szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F8.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F8 na G6.
král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá jezdec z G6 na E5. jezdec Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z D6 na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
král Szczur postupuje z G7 na G6. náš hrdina dává šach jezdec na E5.
Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur padá na G7 a trhá pěšec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a král náš hrdina obsadí G6 a nechá F6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8. náš hrdina doručí konečný mat z E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.