Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

král náš hrdina přistane na A7 a porazí dáma Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na D4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá jezdec z C6 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco pěšec Szczur postupuje z D6 na D5.

náš hrdina posouvá král z E3 na F4. Szczur posouvá pěšec z D5 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Szczur postupuje z E6 na D7.

náš hrdina posouvá král z F4 na E4, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur postupuje na C6 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E7.

Z D5 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z G6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na C6. Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z H5 na H4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5, a jezdec Szczur postupuje z E7 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D5.

Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na B7, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z D5 na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na H2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na B6, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6.

Szczur bere pěšec na A7 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na A7.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na D6.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A7 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.

král Szczur postupuje z C5 na D6. náš hrdina posouvá král z A6 na B7, a szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na D4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D4 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z D4 na E4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A4.

Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Z A6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1