Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune jezdec na B1 a zabere naše věž.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z G5 na E6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá král z E7 na E6 a srazí jezdec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, zatímco jezdec Szczur postupuje z F6 na G8. náš hrdina posouvá střelec z C1 na H6, a szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na D4. Z D2 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G8 na F6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5.

Z A5 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z D5 na C3. náš hrdina posouvá střelec z C7 na F4. Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C1. Szczur posouvá jezdec z C3 na B1 a srazí věž náš hrdina.

střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B1 na D2. Z E1 na D2 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco král Szczur postupuje z D6 na D7.

náš hrdina posouvá střelec z B2 na G7, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí G3 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G3 na B8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na H8.

Szczur posouvá pěšec z G3 na H2 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C3. Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská jezdec.

náš hrdina posouvá král z D2 na E3, a szczur staví jezdec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E3 za sebou. Szczur dává šach jezdec na F1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2, a jezdec Szczur postupuje z F1 na E3.

náš hrdina posouvá střelec z B2 na D4, zatímco szczur staví jezdec na C2 a bdí nad každým polem. Z D4 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá C5 za sebou. Szczur postupuje na E3 a nárokuje si naše střelec.

Z D3 na E3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z H7 na G6. náš hrdina dává šach dáma na C6.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na H4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H4 na G5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Szczur postupuje z H4 na H5. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G7 na H7. Mat. dáma náš hrdina na G6 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1