Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na B4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z A3 na B4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

král Szczur postupuje z F8 na F7. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E5 na G6.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7. náš hrdina dává šach jezdec na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak král Szczur postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. náš hrdina dává šach jezdec na F8.

král Szczur postupuje z D7 na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C5 na D6.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

pěšec Szczur padá na D6 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5; pak král Szczur postupuje z B7 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na A7, zatímco dáma náš hrdina obsadí G3 a nechá G8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na A8. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

král Szczur postupuje z B7 na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.

Szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na B8.

Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1