Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F6.

Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk posouvá jezdec z E4 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na C3.

pěšec Pająk postupuje z A4 na A3. Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví pěšec na E2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E2.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na B2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G8. Z B2 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

pěšec Pająk postupuje z C7 na C5. náš hrdina posouvá střelec z E5 na G7, zatímco pająk staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.

Z G7 na F6 střelec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pająk posouvá pěšec z E7 na F6 a srazí střelec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco král Pająk postupuje z D7 na D8.

náš hrdina posouvá král z E3 na E4, a pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.

Z temnoty Pająk tlačí král na E7. Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem pěšec z F6 na F5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na F4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Pająk postupuje z E7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco pająk staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Pająk tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, zatímco král Pająk postupuje z D7 na E6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G4, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá C5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Pająk postupuje z G7 na F6.

náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z D7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Z temnoty Pająk tlačí král na H8; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H8 na G8.

A je mat: náš hrdina končí hru na C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3