Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z C7 na G7 a sebere nepřátelské dáma.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3; pak král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, a hned poté szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, zatímco král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.
Szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E4, a král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Po sražení pěšec na D2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4; pak jezdec Szczur postupuje z D2 na B3. náš hrdina posouvá král z F4 na F5, a hned poté szczur staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
jezdec Szczur padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6. Szczur dává šach jezdec na E4.
náš hrdina posouvá král z F6 na G6; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C5, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.
jezdec Szczur padá na E6 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D4.
náš hrdina posouvá král z F5 na G6, a hned poté szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C2. náš hrdina dává šach dáma na G7.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z G7 na D4.
Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
král Szczur postupuje z E6 na D5. náš hrdina dává šach dáma na F5.
Szczur staví král na C4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G5. Z temnoty Szczur tlačí dáma na B2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.
Szczur odpovídá posunem dáma z B2 na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na G7.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: dáma skočí z C7 na G7.
pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Szczur staví král na C3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, zatímco dáma náš hrdina obsadí C7 a nechá F7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C3 na B2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C7 na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E6, a hned poté král Szczur postupuje z A1 na B1.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5; pak szczur staví král na A1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na B2, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B2 na A1.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C4; pak král Szczur postupuje z B1 na A1.
náš hrdina dává šach dáma na G1.
Szczur staví král na B2 a bdí nad každým polem. Z B4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na C2, zatímco dáma náš hrdina obsadí E3 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C2 na D1.
A je mat: náš hrdina končí hru na B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.