Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

pěšec náš hrdina přistane na C4 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a král Szczur postupuje z F6 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na G4; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F3 na D2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E2. Szczur posouvá jezdec z D2 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na C4.

král Szczur postupuje z G4 na H3. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G3 na G2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá dáma z E8 na G8, zatímco szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na G1.

Sebráním pěšec na G3 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z G1 na H1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1