Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a pająk staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
Pająk dává šach jezdec na F5.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.
Šach od Pająk: jezdec se zaryje na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3. Pająk dává šach jezdec na D4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.
jezdec Pająk dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C6; pak král náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z B5 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A4. jezdec Pająk dosáhne B6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco jezdec Pająk postupuje z B6 na C4. Z B4 na C4 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. jezdec Pająk dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z C5 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Šach od Pająk: jezdec se zaryje na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B7, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Z B7 na A6 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk postupuje z D4 na C2. náš hrdina posouvá král z A6 na B5, zatímco pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Pająk dává šach jezdec na A3.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá C4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco jezdec Pająk postupuje z A3 na C4.
náš hrdina posouvá král z F3 na G4, a pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G5.
Z temnoty Pająk tlačí král na D6, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá G5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D6 na C5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a pěšec Pająk postupuje z E5 na E4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.