Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
král náš hrdina přistane na E1 a porazí dáma Pająk!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
jezdec Pająk postupuje z F6 na D5. náš hrdina posouvá král z E1 na E2; pak pająk staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. pěšec Pająk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí G4 a nechá F3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A6 na A5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A1; pak jezdec Pająk postupuje z C5 na E6.
náš hrdina posouvá král z G4 na G3, a hned poté pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.
Na E1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E1.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na F6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina bere nepřátelské věž: věž skočí z A1 na C1.
Pająk staví král na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G5, a věž náš hrdina obsadí C7 a nechá C5 za sebou. Krutá rána: jezdec Pająk bere věž náš hrdina na C7.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. jezdec Pająk dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na B5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B3.
Pająk staví jezdec na A7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Pająk tlačí král na F6, zatímco král náš hrdina obsadí A5 a nechá B4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z A7 na C8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A7, a hned poté jezdec Pająk postupuje z D6 na F7. náš hrdina posouvá král z A7 na B8; pak pająk staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C6, a král náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak král Pająk postupuje z F5 na F6.
náš hrdina posouvá král z C5 na C4, a hned poté pająk staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Z temnoty Pająk tlačí král na E4, zatímco král náš hrdina obsadí C2 a nechá C3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E3 na E2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E2.
král Pająk postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z E2 na F2; pak pająk staví král na D4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Pająk tlačí král na D3, a král náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5; pak král Pająk postupuje z D2 na D3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.