Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune svého král z C7 na D6 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Z C5 na E7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem. Z E7 na B4 střelec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z A5 na B4 a srazí střelec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F7.

náš hrdina posouvá král z F2 na E3, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na B3. Z G5 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z G8 na G7. náš hrdina posouvá král z G4 na F3, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak král náš hrdina obsadí D1 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá král z B2 na A3, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na B2, a hned poté král náš hrdina obsadí A3 a nechá A4 za sebou.

Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na A2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na D1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, a král Szczur postupuje z C7 na B7.

náš hrdina posouvá král z B2 na C3, zatímco szczur staví věž na G1 a bdí nad každým polem. Z C3 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur dává šach věž na C1.

král náš hrdina obsadí D5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z C1 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá král z D5 na C5, a szczur staví věž na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.

Šach od Szczur: věž se zaryje na B2.

Z B4 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem věž z B2 na B6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a věž Szczur postupuje z B6 na B1. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5.

Szczur dává šach věž na D1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem věž z D1 na G1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. Szczur dává šach věž na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z D8 na D7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví věž na D5 a bdí nad každým polem. Z G4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá G4 za sebou. věž Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A6, a věž Szczur postupuje z D8 na D6.

Sebráním věž na D6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur postupuje na D6 a nárokuje si naše dáma.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
88
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 1